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Lighting Analysts agi32 v19.10 綠色中文版照明分析預測軟件

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軟件介紹

Lighting Analysts agi32破解版是一款全新上線的照明分析預測軟件,它可以計算照度在任何情況下,協助燈具位置和目標,并驗證遵守任何數量的照明標準。此外該軟件還支持各種國際控制光入侵和污染的方法所需的所有計算。所以小編為大家準備好了破解教程,歡迎下載!

Lighting Analysts agi32

Lighting Analysts AGi32破解教程

1,雙擊AGI32-19.7A.exe,安裝軟件

Lighting Analysts agi32

2,復制Patch.exe到軟件安裝目錄下

默認路徑C:Program Files (x86)Lighting AnalystsAGi32

右鍵管理員身份運行Patch.exe,點擊Patch打補丁即可

Lighting Analysts agi32

3,安裝破解完成,Enjoy

Lighting Analysts agi32

軟件特色

1、具有建模、計算和渲染三大功能

2、運算速度快、運算結果準確

3、支持圖像渲染

4、可以幫您準確快速地計算出點到點的照度值

5、可以渲染出逼真的效果圖

6、可以計算照度在任何情況下,協助燈具位置和目標,并驗證遵守任何數量的照明標準

7、具有兩種計算模式,一種是正常直接計算模式,只進行直射光的計算,速度快;另一種完全計算模式采用光能傳遞技術進行反射光計算,可以非常精確地計算出照度數據并渲染出亮度分布情況。

8、可以建立任何幾何物體

9、軟件自帶了大量的物件庫,可以輕松調用

軟件功能

一、計算

1、兩種計算方法

agi32允許您在模擬照明應用時從兩種計算技術中進行選擇:直接計算方法和完全放射性方法。 使用這兩種方法都有其優點,并且是您需要為任何應用程序制定的重要選擇。 從一個移動到另一個很容易,只需重復計算即可。

2、直接計算方法

直接計算方法僅考慮燈具直接從燈具到計算點,并且只能得到逐點結果,不能渲染。 這種方法特別適用于外部照明項目,例如現場照明,道路和運動應用。 它也可用于室內設施中的快速直接光線計算。 考慮表面的阻礙性質。

3、完全的光能傳遞法

完整的光能傳遞方法使所有功能都能精確計算反射光。 室內照明應用需要全光輻射方法,其中互反射光和間接光照非常重要,或者需要渲染時。 由于交互反射照明計算的嚴格性,完全輻射度方法項目需要比同樣規模的直接方法項目多運行一次。

在直接和完全的光能傳遞之間切換方法就像點擊鼠標一樣簡單,并且可以隨時進行。

4、逐點計算

計算點可以放置在任何需要數字結果的設計文件中。每個計算點代表測量所需結果的“虛擬”測光表的位置。 agi32允許您計算許多不同的指標;照度,亮度,漫射,日光因子,統一眩光等級,道路亮度,光罩亮度,小目標可見度(STV)和眩光等級(GR)。

5、工作平面和曲面上的自動點生成

agi32能夠自動將特定網格的計算點放置在任何表面以及指定的工作平面上。這個命令非常強大和方便,并且節省了在表面上放置常規網格點并消除不需要的點通常需要的時間。

彎曲和傾斜的表面很容易適應。實際上,使用自動布局命令是將計算點放置在不規則表面上時的選擇方法。

6、其他點生成命令

agi32可以利用多種技術,例如多邊形,網格,線條和單點指定將計算點放置在三維空間的任何位置。這些功能使AGi32能夠預測或量化任何環境中人造光的分布。

可以指定無限數量的唯一計算平面。計算點可以瞄準任何方向,并可以考慮海拔高度來跟蹤不規則的地形。

7、設計等值線

實時直接光線計算可以縮短外部極點布置的工作量!只需指定輪廓并開始放置桿子!

8、每個IES TM-12-12的中間照明計算

在光源較弱的環境下(S / P Ratio> 1的環境),低光環境下的人類視覺表現已得到改善。 AGi32允許照明專業人員量化這種影響。 IES文件TM-12-12為我們提供了一個系統來修改我們的計算,以顯示這種改進的可視性。

TM-12-12的AGi32實施適用于速度低于25英里/小時(40公里/小時)的停車區和住宅街道等外部環境。這是由于視覺任務的性質。光譜對中等光線水平視覺的影響是離軸和周邊視覺,當觀察者靜止或移動緩慢時,這兩者都會發揮更大的作用。此外,TM-12-12計算方法尚未被采用于道路照明,其中可能存在涉及計算適應性亮度的其他因素,例如觀察者位置,道路路面性質和面紗亮度。

9、強迫光遵守

agi32支持各種國際控制光入侵和污染的方法所需的所有計算。其中包括:“模范照明條例”(MLO)的執行方法,LEED SSc6,CIE-150和AS-4282。 AGi32的Obtrusive Light命令可以輕松創建必要的計算網格并提供關于通過/失敗的合規性報告,以便與您的項目一起提交。支持的計算包括:垂直照度(不同位置),最大發光強度和違規照明,上行廢光比,現場流明和閾值增量。

10、路面亮度

Roadway Optimizer工具和Roadway Luminance命令使用IES RP-8-2014,CIE-140,BSEN-13201,AS1158-2-2005和NZ1158-2-2005標準計算路面亮度和所有相關量。

11、照度 - 與 - 亮度

平均路面亮度受三個因素影響:光線的數量和方向,觀察者的位置和路面的反射特性。另一方面,照度測量入射到路面上的光線,而不管觀察者的方向或路面反射率如何。

照度和亮度設計標準在全球范圍內得到廣泛應用,這兩個指標之間確實存在很強的關系。但是,有可能符合照度標準,但仍遠離推薦的亮度指南。 AGi32提供了兩種計算方式,以確保您的項目符合規格。

12、反射和阻礙表面

按照IES RP-22-2011的建議,道路亮度計算可考慮亮度網格周圍或內部的反射或阻礙實體。對于相關的照度和遮蓋亮度計算也是如此。要包含在道路亮度計算中的曲面必須分配一個特殊的曲面類型(Roadway Contributor)。道路路面也可以通過分配一種特殊的表面類型(道路路面 - 僅限直接流量)用于渲染目的。表面可能由導入AGi32的3D實體或使用AGi32實體創建的3D實體組成。

13、光合光子通量密度(PPFD)

PPFD是植物生長的首選照明計算。 AGi32允許為自動布局命令應用的任何計算點網格計算數量。如果已知,可以從菜單中選擇適用于各種來源的適當因素,或者自行應用適用的因素。

Lighting Analysts agi32

二、模型

agi32是一個簡單而強大的模型構建器,能夠構建許多架構環境。 易于創建拱頂,圓頂,曲線,斜坡和擠壓件,使您可以模擬您每天遇到的許多建筑元素。 AGi32還支持導入使用我們的免費插件導出的2D和3D AutoCad DWG和SketchUp內容。

1、在AGi32中創建幾何

在agi32中建模表面時,會為您提供兩種建模基元:房間包含默認情況下僅在內表面上反射的內表面(單面)。 這使您可以在渲染模式下從外部視點看到房間。 物體可以用于室內或室外,可以是不透明或透射的。 對象默認情況下在內部和外部都是反射的(雙面)。 您無法在渲染模式下查看對象。

2、導入幾何

agi32可以使用我們的免費插件從Autocad DWG / DXF或從Trimble的SketchUp導入3D幾何。 您可以導入對象以與AGi32幾何體或整個模型集成。 在導入過程中最好分配表面屬性,因此您的模型可以在導入后準備好。

3、使用背景圖像

導入PDF或位圖圖像(例如:來自Google地球)以用作工作的背景。 您可以縮放圖像,將它們拼接在一起,甚至淡化它們以形成對比。 背景圖像也可以很容易地添加到紋理庫中,以便在可視化中使用,從而為您的演示添加戲劇性的真實感!

三、燈具

agi32可以使用IES,EULUMDAT或CIBSE格式的任何光度文件。您可以直接從制造商網站(甚至可以拖放),從以前在您的網絡上使用的文件或從我們的名為Instabase的云數據庫獲取這些文件。

1、Instabase

照明專業人士現在可以在一個位置獲得各種制造商的光度數據。 Instabase提供了前所未有的搜索和查詢功能,跨參與制造商的用戶選定的橫截面。通過檢查幾個框簡單地加載您想要搜索的制造商,設置搜索標準并開始!

2、定義

在引入光度計文件時,agi32創建了一個燈具定義,您可以在其中關聯光損耗因子,符號,排列,桿,臂,CCT等特定信息。根據需要創建盡可能多的唯一定義,然后將它們保存到集合中,如果您想在其他項目中重用它們。隨時添加或修改定義。

3、放置

在定義了所有燈具的情況下,agi32提供了多種方法將它們放置在繪圖中。您可以分組,瞄準,鏡像,陣列和創建等照度模板。 agi32提供簡單直觀的命令來加速您的工作流程。

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